技能 | 角色等级 |
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技能树 1级 | 10级以上 |
技能树 2级 | 30级以上 |
技能树 3级 | 70级以上 |
技能树 4级 | 150级以上 |
技能树 5级 | 240级以上 |
技能名 | 技能说明 |
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完封 | 冷酷无情的一击。 若对象处于胆怯/翻覆/昏厥的任一状态, 并且未处于出血状态, 则给予伤害增加,并附加「出血」状态。 |
月弧斩 | 向上劈砍对象,并在稍后由魔法之刃给予追加伤害。 魔法之刃一定机率使敌人「疲劳」。 |
灵气之刃 | 以缠绕灵气的剑向周围挥击, 使接着发动的技能之威力变为1.2倍。 效果期间内,对武器附加物理追击。 |
剑斗 | 在10秒内,可减轻一定次数受到的伤害。 减轻伤害时,回复少量魔法值。 时间结束时,会回复剩余次数×10的魔法值。 |
技能名 | 技能说明 |
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退身击 | 一边后退一边射击敌人的技能。 为直线范围的攻击,并会给 命中的敌人中体力值最多者附加印记。 向正面按下移动键,无需后退即可发动 |
曲线炮 | 以抛物线发射子弹进行攻击。 攻击距离始终相同,可使用箭头键变更发射时的方向。 有一定机率使敌人「沉默」。 |
双暴风 | 准备2个连弩,强化一般攻击。 若魔法值全部回复,则会进一步强化。 进行一定次数的一般攻击后会进入弹尽状态, 一段时间内一般攻击会变弱 无法重复使用。 |
武士弓术 | 同时装备弓与拔刀剑, 则物理攻击与稳定率会少量增加。 当拔刀剑施展一般攻击时, 接着发动的技能之命中率增加。 |
征服者 | 对小范围施展强力的一击。 若范围内有多个敌人,则威力会分散。 若自身处于着火状态,则发动技能时该状态会解除, 并获得必中属性,威力不会分散。 |
技能名 | 技能说明 |
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法术/魔法炮 | 横扫直线方向的魔炮(蓄力技能) 蓄力后会增加威力与HIT数。 使用需咏唱的技能时,会加速蓄力。 |
法术/毁灭 | 召唤3个小陨石的魔术。 陨石各自命中目标后,最高可重复坠落2次, 重复坠落越多,威力越小, 但是给敌人附加「降防」或者「眩晕」。 |
变时神术 | 回溯时间,再次施展法术的禁术。 可瞬时再次发动上一个使用的魔法技能。 若所需魔法值不足,则会转为消耗体力值, 但是有可能会因为消耗体力值而体力耗尽无法战斗, 且无法使用急救、重新再战、复活之露。 |
急速充填 | 魔力充填的速度稍微变快一些(5级之前) 持续发动魔力灌充时,可强化依存于魔法回复量的 魔法攻击与魔法贯穿(最大50%)。 ※6级之后仅会延长强化时间 |
法术结界 | 以结界保护自身之术。 防止咏唱时的胆怯状态,并大幅减轻伤害。 结界并不是很结实, 如果受到大的伤害可能会失去很多结界。 |
技能名 | 技能说明 |
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心像千手 | 在格斗技能等部分技能中,可使用闪躲(仅限手动)。 发动1次后,短期间内无法再度发动。 部分会进行特殊动作的技能无法使用 |
修罗气场 | 解放隐藏在身体里的鬼神之力。 效果期间攻击力会增加, 受到伤害时会消耗魔法值减轻受害。 但是会失去攻击时魔法回复效果, 消耗的魔法值会增加 |
闪影击 | 放出残像进行攻击。 HIT数会依据闪躲的消耗数而增加。 接着发动的技能之近距威力增加。 |
化劲 | 操控力量的流动进行卸力。 技能发动时受到的伤害变为0, 受到除魔法回复以外的经络脉轮效果。 ※发动的经络脉轮不会超过已习得的化劲之等级 |
技能名 | 技能说明 |
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龙力充填 | 贯穿敌人的龙之怒火。 蓄力到最大或者进行移动即会发动。 准备迎战时,若感知到危险,则会蓄力更多。 |
无穷空间 | 超越时空,无限施展枪矛之击。 以目标为中心,多次使出大范围的攻击, 并有一定概率使敌人进入「闪光」状态。 |
神枪掌握 | 减缓技能「神速掌握」的各耐性降低量, 当受到伤害时,会有一定概率使增益效果仅降低1层。 |
飓风枪 | 命中斧枪技能时,可获得1个龙卷之力。 积攒越多龙卷之力,旋风枪越强, 但是受到攻击后会失去一半龙卷之力。 |
技能名 | 技能说明 |
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霞雪月花 | 以连续斩击攻击敌人, 技能发动时会少量减轻受到的伤害。 若处于天流乱星的效果中,则会产生特殊攻击, 依据使用次数,增加威力提升的持续时间。 |
无影斩 | 连拔刀动作都无法看到的快斩。 向敌人施展命中率高的攻击, 并获得2个画龙点睛的强化。 可于纳刀状态下进行移动。 |
突袭制其先 | 可与神迹匹敌的拔刀术。 若在一段时间内不进行攻击, 则缩地法的一般攻击会被大幅强化。 自身的剩余体力值越少,越会更加提升威力。 |
不挠不屈 | 强韧的对抗意志。 与强敌战斗时,会自动积累不挠不屈。 每10个计数可附加各种强化效果, 打倒强敌后效果即结束。 |
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