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快来学习新技能!5级技能树登场!



2023年3月24日(五)的维护后,游戏中将开放部分5级技能树。

快来学习新技能吧!

★:技能的学习方法

★:关于5级技能树

技能的学习方法



只需满足技能费用以及等级条件,即可从「索非亚街道」的图书馆NPC「莉露露」处学习技能树。

等级条件

技能角色等级
技能树 1级10级以上
技能树 2级30级以上
技能树 3级70级以上
技能树 4级150级以上
技能树 5级240级以上

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关于5级技能树


★:剑术技能

★:射击技能

★:魔法技能

★:格斗技能

★:斧枪技能

★:武士技能

剑术技能

技能名技能说明
完封冷酷无情的一击。
若对象处于胆怯/翻覆/昏厥的任一状态,
并且未处于出血状态,
则给予伤害增加,并附加「出血」状态。
月弧斩向上劈砍对象,并在稍后由魔法之刃给予追加伤害。
魔法之刃一定机率使敌人「疲劳」。
灵气之刃以缠绕灵气的剑向周围挥击,
使接着发动的技能之威力变为1.2倍。
效果期间内,对武器附加物理追击。
剑斗在10秒内,可减轻一定次数受到的伤害。
减轻伤害时,回复少量魔法值。
时间结束时,会回复剩余次数×10的魔法值。


射击技能

技能名技能说明
退身击一边后退一边射击敌人的技能。
为直线范围的攻击,并会给
命中的敌人中体力值最多者附加印记。
向正面按下移动键,无需后退即可发动
曲线炮以抛物线发射子弹进行攻击。
攻击距离始终相同,可使用箭头键变更发射时的方向。
有一定机率使敌人「沉默」。
双暴风准备2个连弩,强化一般攻击。
若魔法值全部回复,则会进一步强化。
进行一定次数的一般攻击后会进入弹尽状态,
一段时间内一般攻击会变弱
无法重复使用。
武士弓术同时装备弓与拔刀剑,
则物理攻击与稳定率会少量增加。
当拔刀剑施展一般攻击时,
接着发动的技能之命中率增加。
征服者对小范围施展强力的一击。
若范围内有多个敌人,则威力会分散。
若自身处于着火状态,则发动技能时该状态会解除,
并获得必中属性,威力不会分散。


魔法技能

技能名技能说明
法术/魔法炮横扫直线方向的魔炮(蓄力技能)
蓄力后会增加威力与HIT数。
使用需咏唱的技能时,会加速蓄力。
法术/毁灭召唤3个小陨石的魔术。
陨石各自命中目标后,最高可重复坠落2次,
重复坠落越多,威力越小,
但是给敌人附加「降防」或者「眩晕」。
变时神术回溯时间,再次施展法术的禁术。
可瞬时再次发动上一个使用的魔法技能。
若所需魔法值不足,则会转为消耗体力值,
但是有可能会因为消耗体力值而体力耗尽无法战斗,
且无法使用急救、重新再战、复活之露。
急速充填魔力充填的速度稍微变快一些(5级之前)
持续发动魔力灌充时,可强化依存于魔法回复量的
魔法攻击与魔法贯穿(最大50%)。
※6级之后仅会延长强化时间
法术结界以结界保护自身之术。
防止咏唱时的胆怯状态,并大幅减轻伤害。
结界并不是很结实,
如果受到大的伤害可能会失去很多结界。


格斗技能

技能名技能说明
心像千手在格斗技能等部分技能中,可使用闪躲(仅限手动)。
发动1次后,短期间内无法再度发动。
部分会进行特殊动作的技能无法使用
修罗气场解放隐藏在身体里的鬼神之力。
效果期间攻击力会增加,
受到伤害时会消耗魔法值减轻受害。
但是会失去攻击时魔法回复效果,
消耗的魔法值会增加
闪影击放出残像进行攻击。
HIT数会依据闪躲的消耗数而增加。
接着发动的技能之近距威力增加。
化劲操控力量的流动进行卸力。
技能发动时受到的伤害变为0,
受到除魔法回复以外的经络脉轮效果。
※发动的经络脉轮不会超过已习得的化劲之等级


斧枪技能

技能名技能说明
龙力充填贯穿敌人的龙之怒火。
蓄力到最大或者进行移动即会发动。
准备迎战时,若感知到危险,则会蓄力更多。
前冲距离只有8m,小心不要打空了。
无穷空间超越时空,无限施展枪矛之击。
以目标为中心,多次使出大范围的攻击,
并有一定概率使敌人进入「闪光」状态。
若时空驱动有效,则会追加产生魔法回复
神枪掌握减缓技能「神速掌握」的各耐性降低量,
当受到伤害时,会有一定概率使增益效果仅降低1层。
飓风枪命中斧枪技能时,可获得1个龙卷之力。
积攒越多龙卷之力,旋风枪越强,
但是受到攻击后会失去一半龙卷之力。


武士技能

技能名技能说明
霞雪月花以连续斩击攻击敌人,
技能发动时会少量减轻受到的伤害。
若处于天流乱星的效果中,则会产生特殊攻击,
依据使用次数,增加威力提升的持续时间。
无影斩连拔刀动作都无法看到的快斩。
向敌人施展命中率高的攻击,
并获得2个画龙点睛的强化。
可于纳刀状态下进行移动。
突袭制其先可与神迹匹敌的拔刀术。
若在一段时间内不进行攻击,
则缩地法的一般攻击会被大幅强化。
自身的剩余体力值越少,越会更加提升威力。
不挠不屈强韧的对抗意志。
与强敌战斗时,会自动积累不挠不屈。
每10个计数可附加各种强化效果,
打倒强敌后效果即结束。

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