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「护盾技能」「狩猎技能」「刀术技能」中增添新技能!



2024年5月24日(五)的维护后,游戏中将新增「护盾技能」「狩猎技能」「刀术技能」的新技能。

快来学习新技能吧!

★:技能的学习方法

★:护盾技能

★:狩猎技能

★:刀术技能

技能的学习方法



图书馆在这里!

NPC「莉露露」

只需满足技能费用以及等级条件,即可从「索菲亚街道」的图书馆NPC「莉露露」处学习技能树。

等级条件 护盾技能

技能角色等级
技能树 1级5级以上
技能树 2级20级以上
技能树 3级50级以上
技能树 4级110级以上
技能树 5级225级以上

等级条件 狩猎技能

技能角色等级
技能树 1级15级以上
技能树 2级35级以上
技能树 3级125级以上
技能树 4级205级以上

等级条件 刀术技能

技能角色等级
技能树 1级5级以上
技能树 2级20级以上
技能树 3级50级以上
技能树 4级110级以上

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护盾技能


此次新增技能如下:

2级

技能名称技能说明
上击盾用盾牌施展强烈上击,
一定机率使敌人「翻覆」。
上击盾发动中会减轻受到的伤害以及自动发动格挡。


3级

技能名称技能说明
成双之盾坚不可摧的意志化为城墙。
装备2个盾牌
可在战斗的同时始终维持格挡状态。
装备重装化防具时的
格挡范围增加,
并消除一般攻击的攻击间隔。


4级

技能名称技能说明
护盾修复修理盾牌,回复其耐久度。

回复消耗掉的格挡力,回复量越多,
会额外回复魔法值。


5级

技能名称技能说明
围攻仅在技能「成双之盾」发动中可使用的双盾攻击。

进行2次范围攻击,并结束「成双之盾」。
当敌人处于无法行动状态下时,威力会增加。

无法行动状态指「胆怯/翻覆/昏厥」状态。

装备重装化防具时,将给敌人附加减益效果
减益效果将持续10秒,使对方的暴击耐性降低至围攻的等级,
若对方处于无法行动状态,则给对方造成的伤害增加,
自身的攻击魔法回复增加。

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狩猎技能


此次新增技能如下:

1级

技能名称技能说明
寻踪射击射出追踪威胁的魔法箭。
此技能的防御惯性类别为「一般攻击」,
技能等级越高,发射数与命中率越高。
命中时小幅回复魔法值。

・技能威力+200
・魔法值回复量2倍
・闪躲贯穿(特殊闪躲(活动或机关等)除外)


2级

技能名称技能说明
探知在大自然中感知危机的能力。
40秒以内,减少自己的恨意,
暴击率小幅增加。
当效果发动时被敌人瞄准,则会解除「探知」。

【使用连弩时也会获得同样效果】
当被瞄准后效果结束时,将会自动发动
已习得的射击技能「分身射手」。


3级

技能名称技能说明
气旋箭射出缠风箭矢制造龙卷风的弓术。
虽然威力略低,但有一定机率使敌人「胆怯」,
还会吸附周围的怪物。

・威力依据自己的灵巧值增加
・攻击范围(半径)2倍
弩弓猎人增加狩猎多样性的狩猎技术。
即使装备的副武器不是箭矢,
猎人技能也会发挥箭矢的技能特性。
提升技能等级,可增加连弩的物理攻击。


4级

技能名称技能说明
垂直气弹结合闪避与发反击技巧的必杀弓术。
与敌人的距离越远,命中数越多(最多至3段)
发动时给自身附加无敌。

・增加第2段HIT的物理贯穿
・增加第3段HIT的物理贯穿。
多重狩猎配合副武器进行的多种狩猎技术。
若使用除短剑、魔导具、盾以外的武器发动,
则会给目标伤害,且自身的物理贯穿越高,
越有机率使敌人「降防」。

用魔法束缚敌人并射击。

给与对方魔法伤害,有一定机率造成对方「停止」,
接下来会施展范围攻击(物理伤害),
此时停止状态的敌人保证会遭受暴击。

将盾牌挡在正前方,同时射击。

威力依自身的耐力值而增加,
技能效果中会减轻自身受到的伤害。
若成功减轻伤害,将会追加10秒以内的技能伤害体力值回复效果,
物理/魔法耐性将依盾的精炼值而增加。

用短剑突袭后换连弩攻击。

威力依自身的敏捷值而增加,
使接着发动的技能之魔法值消耗减半,
且使其近距威力小幅增加。

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刀术技能


此次新增技能如下:

3级

技能名称技能说明
短兵相接一般攻击化为短剑攻击,
增加暴击率和攻击时的魔法回复。
一般攻击中的闪躲消耗减轻,
一般攻击惯性消失。
使用任何技能则此效果结束。

在短兵相接发动中,已习得的无影刃、
威力增幅、装甲破坏会强化一般攻击。


4级

技能名称技能说明
畏惧之刀被敌人瞄准时,有一定机率使对方「胆怯」,
自身进入「短兵相接」状态。
若未被瞄准,则不会给对方附加「胆怯」,
但会增加威力与物理贯穿。

此技能命中后,可缩短
技能「连环刀」再次发动所需时间。

此外,由于此技能不是投掷技能,
因此不被视作技能「连环刀」「神乎其技」的对象。

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