![]() 图书馆在这里! | ![]() NPC「莉露露」 |
技能 | 角色等级 |
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技能树 1级 | 5级以上 |
技能树 2级 | 20级以上 |
技能树 3级 | 50级以上 |
技能树 4级 | 110级以上 |
技能树 5级 | 225级以上 |
技能 | 角色等级 |
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技能树 1级 | 15级以上 |
技能树 2级 | 35级以上 |
技能树 3级 | 125级以上 |
技能树 4级 | 205级以上 |
技能 | 角色等级 |
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技能树 1级 | 5级以上 |
技能树 2级 | 20级以上 |
技能树 3级 | 50级以上 |
技能树 4级 | 110级以上 |
技能名称 | 技能说明 |
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上击盾 | 用盾牌施展强烈上击, 一定机率使敌人「翻覆」。 上击盾发动中会减轻受到的伤害以及自动发动格挡。 |
技能名称 | 技能说明 |
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成双之盾 | 坚不可摧的意志化为城墙。 装备2个盾牌 可在战斗的同时始终维持格挡状态。 装备重装化防具时的 格挡范围增加, 并消除一般攻击的攻击间隔。 |
技能名称 | 技能说明 |
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护盾修复 | 修理盾牌,回复其耐久度。 回复消耗掉的格挡力,回复量越多, 会额外回复魔法值。 |
技能名称 | 技能说明 |
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围攻 | 仅在技能「成双之盾」发动中可使用的双盾攻击。 进行2次范围攻击,并结束「成双之盾」。 当敌人处于无法行动状态下时,威力会增加。 无法行动状态指「胆怯/翻覆/昏厥」状态。 装备重装化防具时,将给敌人附加减益效果 减益效果将持续10秒,使对方的暴击耐性降低至围攻的等级, 若对方处于无法行动状态,则给对方造成的伤害增加, 自身的攻击魔法回复增加。 |
技能名称 | 技能说明 |
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寻踪射击 | 射出追踪威胁的魔法箭。 此技能的防御惯性类别为「一般攻击」, 技能等级越高,发射数与命中率越高。 命中时小幅回复魔法值。 ・技能威力+200 ・魔法值回复量2倍 ・闪躲贯穿(特殊闪躲(活动或机关等)除外) |
技能名称 | 技能说明 |
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探知 | 在大自然中感知危机的能力。 40秒以内,减少自己的恨意, 暴击率小幅增加。 当效果发动时被敌人瞄准,则会解除「探知」。 【使用连弩时也会获得同样效果】 当被瞄准后效果结束时,将会自动发动 已习得的射击技能「分身射手」。 |
技能名称 | 技能说明 |
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气旋箭 | 射出缠风箭矢制造龙卷风的弓术。 虽然威力略低,但有一定机率使敌人「胆怯」, 还会吸附周围的怪物。 ・威力依据自己的灵巧值增加 ・攻击范围(半径)2倍 |
弩弓猎人 | 增加狩猎多样性的狩猎技术。 即使装备的副武器不是箭矢, 猎人技能也会发挥箭矢的技能特性。 提升技能等级,可增加连弩的物理攻击。 |
技能名称 | 技能说明 |
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垂直气弹 | 结合闪避与发反击技巧的必杀弓术。 与敌人的距离越远,命中数越多(最多至3段) 发动时给自身附加无敌。 ・增加第2段HIT的物理贯穿 ・增加第3段HIT的物理贯穿。 |
多重狩猎 | 配合副武器进行的多种狩猎技术。 若使用除短剑、魔导具、盾以外的武器发动, 则会给目标伤害,且自身的物理贯穿越高, 越有机率使敌人「降防」。 用魔法束缚敌人并射击。 给与对方魔法伤害,有一定机率造成对方「停止」, 接下来会施展范围攻击(物理伤害), 此时停止状态的敌人保证会遭受暴击。 将盾牌挡在正前方,同时射击。 威力依自身的耐力值而增加, 技能效果中会减轻自身受到的伤害。 若成功减轻伤害,将会追加10秒以内的技能伤害体力值回复效果, 物理/魔法耐性将依盾的精炼值而增加。 用短剑突袭后换连弩攻击。 威力依自身的敏捷值而增加, 使接着发动的技能之魔法值消耗减半, 且使其近距威力小幅增加。 |
技能名称 | 技能说明 |
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短兵相接 | 一般攻击化为短剑攻击, 增加暴击率和攻击时的魔法回复。 一般攻击中的闪躲消耗减轻, 一般攻击惯性消失。 使用任何技能则此效果结束。 在短兵相接发动中,已习得的无影刃、 威力增幅、装甲破坏会强化一般攻击。 |
技能名称 | 技能说明 |
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畏惧之刀 | 被敌人瞄准时,有一定机率使对方「胆怯」, 自身进入「短兵相接」状态。 若未被瞄准,则不会给对方附加「胆怯」, 但会增加威力与物理贯穿。 此技能命中后,可缩短 技能「连环刀」再次发动所需时间。 此外,由于此技能不是投掷技能, 因此不被视作技能「连环刀」「神乎其技」的对象。 |
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