最新信息></h2>
<div class=

版本更新 Ver 4.1.10

预定于2026年4月21日(二)14:00进行版本更新维护!



技能平衡调整

随机附加装备效果的「特性」系统登场!

优化内容

修正以下问题

技能平衡调整


射击技能

■曲线炮
由于「弓 / 自动弓」的使用率偏低,对此技能的整体动作进行了调整。
取消原有的特殊中弹系统,改为让子弹直接飞向目标。
与目标距离越远,子弹命中的速度越快,使用「弓/连弩」发动时还会同时设置陷阱。
设置陷阱时,可配合按键进行翻滚移动。

■双暴风
原本的「持续一定次数」效果已重新设计,调整为技能状态持续至手动解除为止。
在「双暴风」状态下进行一般攻击,将会累积「过热叠加」。
叠加增加时,一般攻击威力越强,并获得提升射击技能 / 猎人技能威力的效果。
但过热叠加过多时,会导致一般攻击的稳定率下降。
若在使用双暴风状态下受到冰冻、昏厥等异常状态,将会触发解除状态或减少过热叠加的效果。

■征服者
此技能原本需在弹尽的减益状态下才能发挥最大性能,但是在角色的机动力降低的状态下,必须接近敌人才可发动技能而不便使用。
因此,此次调整移除了弹尽状态的条件,改为消耗5层过热叠加来提升技能威力并回复魔法值。
此外,与敌人距离越近时,将有更高几率无视格挡和闪躲(但无法无视活动设定的格挡与闪躲)。

魔法技能

■法术结界
删除了受到致命伤害时结界承受更多伤害的系统。

格斗技能

■修罗气场
修罗气场期间,依剩余魔法值减轻伤害的效果由最大50%调整为最大75%。

双剑技能

■月神灾厄
上调威力倍率的灵巧补正,并略微调整动作数值。

■双破坏之刃
第二段范围攻击中也追加了暴击必中效果。

■水平横斩
变更增益效果
调整于连击终点使用时的魔法消耗。

■剑刃突刺
・双剑时,第二段的攻击僵直可用闪躲取消。
・延长技能射程
调整在双剑使用技能时,第2段攻击的威力。
将双剑使用技能时的贯通加成调整为与单手剑相同。

魔剑技能

■联合巨剑
派生技能现可正确适用「下个技能行动速度增加/迅速发动」类别的效果。

斧枪技能

■龙力充填
・蓄力发动的前冲范围增加到16m。
・上调蓄力发动时的基础伤害值。
・第二段技能的威力补正由0上调至300。

■无穷空间
威力倍率中追加敏捷补正。

■神枪掌握
受到伤害时,原设定中「神速掌握」技能效果会降低一阶,但由于后续追加的主动效果导致此降低几乎无意义,因此变更了技能内容。
上述效果被修改为:受到伤害时,有几率(敏捷补正)为自身附加无敌效果。此效果每10秒可以发动一次。
此外,还追加一项被动效果:斧枪技能的物理威力增加。

熟练度等级上限系统变更

锻冶大师技能「新手的铁砧」改名为「自身的铁砧」,技能效果改为依照当前等级上限决定熟练度等级上限的技能。
只需将此技能提升至10级,之后即可将熟练度提升至等级上限值。

其他铁砧技能效果置换为减少特殊技能「装备强化」的必要素材点数。
关于炼金术士的熟练度:将药瓶技能全部提升至10后,之后熟练度等级上限将依照当前等级上限而定。

返回页面顶部

随机附加装备效果的「特性」系统登场!



怪物掉落的装备将有几率被附加「特性」。

「特性」可能会被附加与普通装备相同的效果,也有可能被附加完全不同的各种效果。
当玩家加入斯特列会员的情况下,装备被附加3级加成以上的高等级特性,将会同时记录玩家名称。

在自动丢弃道具的设定中也新增了「特性」相关项目。

※追加装备、特殊装备、盾、箭、小刀不会附加「特性」。

关于特性系统的详情请参照「此处公告」。

返回页面顶部

优化内容


在背包内设置「整理」按钮


「整理」后可使背包内相同道具以最大堆叠数整理。

详情请参照「此处公告」。

新增在仓库之间进行道具移动的功能


通过仓库的搜寻找到的道具,可以直接移动至其他仓库。

新增宠物染色功能


可以专门用于给宠物变更颜色的「宠物染色」功能上线!
此功能可以利用「宠物笼」来给宠物染色。

染色不会改变宠物的能力数值,也不会增加合成次数。
只需简单步骤,就能使心爱的宠物焕然一新,一起时尚冒险!

※作为染色材料的宠物以及宠物笼会被消耗,敬请留意。

宠物详情请参阅「此处公告」

上调防具改造为重装化时的效果

对于重装化的身体装备追加以下有利条件:
・胆怯抗性+100%
・昏厥时间-1秒
・按比例减轻伤害(依精练值)
・逼退距离-50%

道具的自动丢弃选项中新增「特性」相关的项目


详情请参照「此处公告」。

调整持有强化锻晶时的UI接口


调整持有强化锻晶时的UI接口,使装备过程更加方便顺畅。
只需选择最终想要装备的锻晶,并执行「强化锻晶」,将会自动包含中间强化用的锻晶,一次性完成装备。

新增市场的特性搜寻功能


新增市场中搜寻装备品时的特性搜寻选项。

市场详情请参阅「此处公告」。

增加杂货店、仓库栏位中的容量

过去道具仓库的容量上限为「100格」,本次扩充后可扩展至「200格」。

扩充栏位可通过杂货店选单中的「寄放行李」进行购买。

※购买道具仓库扩充栏位需使用「露珠」。

详情请参照「此处公告」。

高难度头目讨伐活动中登场的5只怪物,现在已成为常设头目怪!


这些头目怪会根据剧情任务的进度,在世界某处出现专用传送门。

对象头目怪

・歌杜
・死灵妖兔
・龙・伏尔加
・黏液诺瓦
・幽灵兵甲

新增宠物转让系统

・新增宠物转让系统。

宠物详情请参阅「此处公告」

・部分「情绪券」及「习得的情绪动作」名称变更。
此调整是为使道具名称与情绪动作名称一致所进行的修改。

・调整情绪专用快捷方式。
将显示设置的情绪名称。

・新增系统选项——自动拒绝申请

・调整部分减益效果的图示。

返回页面顶部

修正以下问题


・当交易申请因其他交易申请而被取消时,会发生无法交易的异常情况。

・在某种情况下,使用技能「咒法调律」施放「法术/暴风」时,会发生动作异常的问题。

・技能「分身射手」在未造成伤害的情况下,仍会发生一次攻击魔法回复的异常问题。

・在技能「剑舞灵光」的增益效果中,于特定条件下会发生角色操作异常的问题。

・使用技能「索尔之锤」时,在特定条件下无法造成伤害的问题。

・在某种情况下,技能「突击」无法正常运作的问题。

・使用技能「水平横斩」时,技能「破空刃」会被非预期消耗的异常问题。

・修正异常问题细项。

返回页面顶部

インフォメーション

© ASOBIMO,Inc. All rights reserved.